Les cartes
Des biômes différents sont générés sur les cartes. Plaines, forêts, rivières, montagnes, océans... chaque terrain va influencer sur les stratégies à adopter en terme de déplacements et de combats selon les types d'unité. La récolte des ressources ne peut pas se faire à n'importe quel endroit, créant ainsi des lieux stratégiques à contrôler. Les océans ne sont pas des zones mortes mais sont difficiles à traverser. Des attaques maritimes peuvent se produire et totalement inverser certaines situations.
Les cartes du monde peuvent être différentes selon les serveurs. Il y a généralement au moins deux plans superposés et interconnectés, l'un pour le monde en surface et l'autre pour le monde souterrain. Notons que le monde souterrain est dans l'obscurité permanente mais vous permettera peut être de faire des attaques surprises.
Vous ne voyez pas tout. Le brouillard de guerre va recouvrir tous les éléments mobiles que vos unités ne peuvent pas voir, ne vous laissez pas surprendre par la venue de troupes ennemies. Mais si vous êtes pleutre, vous pourrez toujours utiliser ce brouillard comme avantage pour fuir un combat en vous cachant. La portée visible des unités peut varier en fonction de son type, de sa classe, de ses sorts.. Certains types d'unité ont également la vision nocturne, idéal pour les souterrains.